A downloadable game for Windows

- Elève Premium de Gamecodeur depuis 6 mois

- Langage C# Framework Monogame

- Codé par Christophe Leroy (Pseudo Gamecodeur chrisymd)

Les Credits Graphismes et Sons étant nombreux, je ne les mets pas ici, merci de les consulter dans l'écran Credits Ingame ou le fichier texte Credits.txt dans le dossier "Content" du jeu.

- La seule librairie externe utilisée est TileSharp pour récupérer les fichiers Tiled

- Temps passé :
120 Heures.

- Approche :
Au départ pas très emballé par le thème car pas joueur de ce type de jeu.
Mais je me suis pris au jeu du développement et je m'y suis beaucoup plus impliqué que ce que je m'imaginais au départ. Maintenant je comprends les interviews de dev qui disent que ne pas être passionné par le type de jeu qu'ils programment n'est pas forcément génant.

- Postmortem :

Après 2 gamejams faites en LUA, c'est ma première en C#
Le langage C# me plait beaucoup.
On passe un cran au dessus de LUA en complexité, mais aussi en potentiel.
Avec tous les acquis des ateliers LUA, on va très vite à s'y faire, et après c'est même plus facile :
La programmation objet est super pratique, et Visual Studio est très perfectionné.

Difficultés : La principale a été les collisions. J'ai sous-estimé au départ les problèmes que ça pouvait poser. Au final j'ai réussi à avoir une bonne jouabilité, mais idéalement à perfectionner car ce n'est pas toujours correct. Il faudra que je suive le dernier atelier de David après la JAM, pas eu le temps avant, j'avais encore plein d'autres trucs à faire que les collisions.

Et comme souvent en jeux vidéo cette JAM a été l'occasion de pratiquer des choses très diverses en plus de la programmation:
Paint.net, bulkresizephotos, free-tex-packer, Audacity

Satisfait du résultat compte-tenu du faible niveau d'automatisation du framework utilisé.

Même si au final je suis encore loin d'avoir le niveau pour faire une "vraie" gamejam c'est à dire en 48 heures.
Rien que les collisions et les effets sonores m'ont pris plus que ça.

More information

Published 37 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows
Authorchrisymd
GenrePlatformer
Tagsgamecodeur, gamejam

Install instructions

Unzip and launch JAM8.exe

Download

Download
Ascension Of Wolf_1.3.zip (92 MB)

Development log

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